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martes, 5 de septiembre de 2017

IKEA lanza una app de realidad aumentada para ver cómo quedarían los muebles en tu casa

La realidad aumentada lleva años haciéndonos vivir experiencias únicas. Pero además de atrapar Pokémons en la calle, ¿qué mejor experiencia que poder ver cómo quedarían los muebles en tu casa sin tener que comprarlos, trasladarlos y montarlos? Esto es lo que se le ocurrió a IKEA para crear IKEA Place, una app que tira de la realidad aumentada para ayudar a la gente en el momento de decidir sobre su compra.

¿Y cómo funciona? Pues la app aprovecha la tecnología Apple ARKit que tendrá disponible la próxima actualización de iOS en octubre. Gracias a esto, las personas solo tendrán que apuntar con su cámara a una zona de su casa y seleccionar el mueble o la decoración que quieran. Automáticamente una versión en 3D aparecerá para desplazar por todo el espacio y decidir en el momento si gusta o no.

IKEA vuelve a hacerlo bien con esta nueva iniciativa que ahorrará dolores de cabeza a mucha gente. Para probarla habrá que esperar al menos a la nueva versión de iOS 11 y, lamentablemente, solo se habla de una versión para iPhone. Pero si la app tiene buen recibimiento, seguramente salten también a Android. ¿Qué te parece?

[Visto en: Social Underground]

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Las tipografías comestibles de Anna Keville Joyce

¿Quien ha dicho que con la comida no se juega? A Anna Keville Joyce le encanta jugar con los alimentos para llevar a cabo creaciones tipográficas deliciosas. Y es que esta artista culinaria y estilista de comida ha logrado convertir en trabajo sus dos pasiones: la cocina y el diseño.

Así, Anna es capaz de crear trabajos tipográficos de una gran precisión y belleza utilizando únicamente alimentos que todos podemos tener en la nevera. El resultado es realmente espectacular gracias a su precisión y su atención por los pequeños detalles. Y es que hasta el último grano de arroz de sus creaciones está colocado con un propósito concreto.

¿Hacemos un repaso por algunos de sus trabajos más deliciosos?

 

“Eats”, para IBM France

Esta composición está creada a partir de un cocktail de café especial para el Día de San Valentín. Las letras representan los ingredientes principales en inglés: E (espresso), A (apple), T (tea) y S (soda).

 

A Gusto, proyecto personal

Se trata de un proyecto personal de Anna junto al diseñador gráfico Panco Sanssano y el fotógrafo Agustín Nieto. El proyecto, elaborado con comida, está basado en el arte ilustrativo argentino, el “fileteado”.

 

Con Q de Queso para Quesos La Suerte (Argentina)

La letra inicial de la palabra queso elaborada con decenas de variedades de queso es la protagonista de este delicioso proyecto solo apto para los amantes de este alimento.

 

“Ruta de sabores”, para Terrazas de los Andes

Proyecto realizado para promocionar el circuito gastronómico “Ruta de sabores” en la bodega Terra de los Andes. Cada letra está elaborada con diferentes alimentos, colocados de forma estratégica para formar un bonito degradado.

 

Food Art para Tartufo

Este proyecto está formado por tres piezas inspiradas en formas geométricas para promocionar la marca de alimentos naturales Tartufo (Buenos Aires)

 

Westin Hotel

Estas piezas creadas con alimentos que formaron parte de un anuncio promocional de Westin Hotel.

 

Idiomas Comestibles

Conjunto de carteles que unen los idiomas con la gastronomía. En este proyecto participaron la fotógrafa Beth Galton y la diseñadora Stine Nielsen.

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lunes, 4 de septiembre de 2017

La 1º temporada de Stranger Things resumida como si fuera un videojuego de los 80 (ALERTA SPOILERS)

¿Imaginas cómo sería un videojuego de “Stranger Things”? Sin duda, una de las cosas que más marcó a la época en la que está ambientada la serie son los videojuegos de Arcade. Y de esto va la nueva sorpresa que nos trae Netflix después de lanzar los carteles promocionales de su segunda temporada.

Antes de seguir. Si no has visto la serie todavía (¿en serio no la has visto? pues ya estás tardando, insensato), te enfrentas a muchos spoilers, así que te recomiendo que no le des al play (de momento).

“Level Up” se inspira en los juegos clásicos de los 80 para encargarse de echar la vista hacia atrás sobre la primera parte de la serie. Todo empieza con una pantalla principal con la frase ‘press start’, para después hacer un repaso a los primeros 8 capítulos (ahora “niveles”) con una interfaz que recuerda a videojuegos como “Mario Bros” o “Contra”. Así, las escenas más importantes de la temporada están acompañadas por una barra de vida, leyendas, inventarios o puntos que cambian en base a las acciones de los personajes.

Sin duda, este es un vídeo que nos va a ayudar a refrescar la memoria con un punto de vista diferente para estar preparados para el próximo estreno el 27 de octubre. ¡Press start y a disfrutar!

[Visto en: Golem13]

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Así es la nueva colección de cuadernos de Imborrable diseñados por ilustradores (incluye sorpresa)

viernes, 1 de septiembre de 2017

Vacaciones vs vida cotidiana en estas ilustraciones de Lucia Calfapietra

Las vacaciones están llegando a su fin y, para muchos, eso significa dejar atrás las chanclas, la arena y los cócteles (o al menos reducirlos). Pero no es todo tan malo como parece. Estas ilustraciones de la italiana Lucia Calfapietra nos demuestran que a lo mejor no es tan negativa la vuelta a casa y que de las vacaciones también viene bien descansar un poco.

Leticia juega con las formas similares de diferentes objetos tanto veraniegos como de casa y los une en unas bonitas ilustraciones divididas por la mitad. Por ejemplo, una está compuesta por una almohada de un lado y una colchoneta hinchable del otro, otra compara una zapatilla de andar por casa con una chancla, y así sigue la serie.

Las obras forman parte del trabajo que hizo para promocionar los descuentos de la compañía de cruceros Grandi Navi Veloci a través de la agencia TBWA (Italia).

[Visto en: Creative Boom]

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Spider-Man trae la solución definitiva para comer palomitas en el cine

¿Puede haber algo peor que se te caigan las palomitas mientras estás viendo una película? Sin duda, después de la gente ruidosa, esta es la mayor pesadilla a la hora de ir al cine. Y es que el espacio es muy estrecho, no tienes mil manos y solo hay un lugar para colocar tu vaso de refresco. Este fue el puntapié que llevó a la agencia madrileña Shackleton y Sony Pictures a lanzar la solución que todos necesitábamos y, así, celebrar el lanzamiento de la taquillera Spider-Man: Homecoming con los espectadores.

Se trata nada más ni nada menos que del #PalomiteroSpiderman. Además de estar vestido de la temática del Hombre Araña, este palomitero tiene algo especial: una pegatina con forma de telaraña para colocarlo en el asiento de adelante y disfrutar tranquilo de tus palomitas. La novedosa iniciativa genera una conexión directa entre el espectador y el personaje de Peter Parker, haciendo llegar a la gente la idea de que “cuando hay una injusticia, siempre puedes contar con él”. Sencillamente genial.

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El catálogo humano de IKEA: la chica que memorizó su catálogo con todo detalle

Hay fans de IKEA y luego está esta Yanjaa Wintersoul. Porque, ¿puede haber mayor muestra de amor a la marca sueca de muebles que aprenderse su nuevo catálogo de memoria? Sí, sí, esta chica se ha aprendido las 328 páginas que forman el catálogo 2018 de IKEA. Y no te creas que se ha quedado en la superficie. Es capaz de recordar incluso los detalles más pequeños, como el dibujo que hay en la nevera de una de las cocinas o los colores de unos lápices que hay sobre una alfombra.

A sus 23 años, Yanjaa ha conseguido ser campeona del mundo de memoria dos veces. Así que los chicos de BBH Singapur le lanzaron un reto: aprenderse el catálogo de IKEA en una semana. Tras una primera entrevista por Skype, el equipo de la marca no terminaba de creerse que no hiciera trampas, así que la llevaron a sus oficinas para comprobar en directo si de verdad había memorizado hasta el más mínimo detalle del catálogo. Y por lo que parece, logró superar la prueba con creces.

El proceso ha sido documentado en el vídeo que puedes ver a continuación bajo el título “Difícil de olvidar”. ¿Crees que se trata de hechos reales o habrán falseado la historia?

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